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从美网计时器说起:我们是否该向“滴答人”的低头?

类别:人文民俗 日期:2018-12-29 12:42:54 人气: 来源:

  却独辟蹊径,从人文情怀的角度提出了反对意见。这篇文章从电影和文学出发,洞悉了整个社会在碎片化时间下的情怀缺失,从这个角度来说,25秒计时的推出是否是一种倒退呢?欢迎大家发表看法。

  “时间”是既抽象又具体的事物,举例来说,科幻电影常常以它为主题。在许多作品中,它就等同于货币和,比如2011年出品的、贾斯汀·汀布莱克主演的《时间规划局》、1987年的短篇电影《生命的代价》以及哈伦·埃利森1965年的小说作品《“吧,!”嘀嗒人说》。

  在埃利森的这部作品中,人类社会是依据严格的时间表来运转的,“迟到”不仅仅意味着失礼,更是一项重罪。“嘀嗒人”将对这样的施以惩罚,这位无所不能的计时员有能力将时间从人们的生活中抽离,在极端的情况下甚至会将时间和人类一并摧毁。

  在哈伦·埃利森设想的这一“反乌托邦”的世界里,人类是被时间所的,他们的生活被无尽的、数不清的时钟支配着。如今这样的现象其实已经出现在了现实生活中,科技的进步使得人们能够越来越轻松地去计算、丈量时间,也能更准确地预计自己在固定的一段时间里能做多少事情。在日常生活中,我们仿佛置身于一个“充满时钟的嘀嗒声的”中,里面不断有人告诉我们,时间正在耗尽。

  举个例子吧。你可以数一下家里和“时间”、“计时”有关的东西。在我现在所在的地方,我能看到的这类东西有烤箱、笔记本电脑、洗碗机、洗衣机以及我们最熟悉的时钟。当然,我还没有将手机算在内。在真实世界中,手机是最为接近埃利森小说中的“嘀嗒人”的东西,它“”着我们的时间,又让我们因为浪费时间而感到。它不断地“提醒”着我们,有些极为重要的事情是一定要在某个时间点之前完成的。

  在坐标轴中,时间通常位于X轴,但有时候它也可以被放在Y轴或Z轴上。现实生活中每个人都在忙碌,时间管理也已经成为了现代人需要掌握的一项核心技能,就连生活中的一些微小甚至是不重要的事情也与它有关,比如在更新、升级软件时,许多软件都会提示你更新所需的时间。此外,现在许多博客和网站上的文章中都会附上预计的阅读时间。

  以我自己为例,在观看Netflix提供的电影时,我会根据其时长决定观看与否,我确定这样做的不止我一个人,这也是我至今仍未观看《教父》系列电影的原因。比起听马龙·白兰度有关美国梦的故事,我更愿意在三小时的时间里观看两部《白头神探》(该喜剧电影共有三部),而且我一定会这么做。

  拖了这么久,该谈谈美网的新举措了。其实,发球限时规则已经了上一分的终结到下一分开始前间隔为25秒,今年美网正赛引入发球计时器后,这一规则也被具体化了,观众们可以看到计时器的计时过程。谈及这一举措,美国网协的克里斯·维德迈尔解释道:“和其他运动项目一样,我们也关心比赛节奏方面的问题。”事实上,这一创举来自美国丝毫不令人惊讶,在美国的许多运动中都有关于“时间”的,比如NFL中有“两分钟”规则,冰球当中也有与时间相关的处罚规则。

  而发球计时器的采用,则代表着体育运动中出现的一种趋势,简单地说,就是比赛的进程变得更短了。这一趋势最初是由员推动的,因为其日常事务安排得很紧凑,需要知道比赛结束的准确时间。如今,观众们也有了相同的,在忙碌又时而不称心的生活中,时间过长的比赛也越发成为他们的负担。

  其他体育项目也有类似的情况。板球运动中的对抗赛(Test Cricket),其受关注程度已大大降低,人们已经厌倦了这种可能持续长则五天、短则三天的比赛。而且,它的结束时间可能是晚上六点、六点半、七点半或是任何时间,这也会影响人们的生活安排。另外在美国,高尔夫比赛的收视率也长期走低,过慢的比赛节奏是人们诟病的一点。

  说到这一点,就不得不提足球。规则一场足球比赛的常规时间为90分钟,中场休息的时间为15分钟,这种张弛有度的时间安排也是足球能始终受欢迎的原因之一。同时,足球比赛对时间的掌控是很灵活的,譬如与门将相关的“六秒规则”就几乎没有被应用过。

  没有人能真正确认一场足球比赛持续的确切时长,即便不考虑伤停补时的时间也是如此。以不久前结束的欧冠1/4决赛次回合为例,在皇马主场迎战尤文图斯的比赛中,皇马球员巴斯克斯在下半场的伤停补时阶段为球队赢得了点球,尤文球员纷纷主裁奥利弗的判罚,门将布冯还被红牌罚下。随后C罗罚入了锁定晋级资格的点球,并因为脱球衣庆祝而吃到黄牌。原本下半时的补时为三分钟,但比赛直到将近99分钟时才结束。

  我们偶尔也会听到要求统一足球比赛时间的声音,事实上足球规则的制定者已经考虑过将足球比赛的时间减少为60分钟,比赛中一旦形成死球就立刻停止计时。不过,这是个糟糕的想法,因为在足球比赛中拖延时间的行为不算是大问题,裁判以及现行的规则也能对这样的行为进行约束。而一旦运用了类似篮球的停表规则,比赛总时长甚至会超过两小时。

  美网也面临着类似的问题,发球计时器的引入或许也会收获计划之外的结局。在去年的美网资格赛中,发球计时器曾被尝试使用,一些球员因此而加快了自己的比赛节奏,而另外一些球员在意识到还有几秒钟才到时的情况下反而开始放慢节奏了。生活中一旦有了时钟,它就不会被忽视,时间也就成为了主角。

  然而,很多杰作以及伟大的成就都是在“忘记时间”的情况下诞生的。以艺术为例,由米开朗基罗创作的西斯廷天顶画花费了他长达4年5个月的时间。而在网球方面,许多经典战役都是马拉松式大战,比如2012年德约科维奇与纳达尔携手奉献的、耗时5小时53分钟的澳网男单决赛。比赛结束后,两人在颁仪式上一度坐上了椅子。而在比赛中,德约科维奇在决胜盘第九局尝试击打一拍反手制胜分未果后,直接累得瘫倒在了场地上。

  在谈到美网引入发球计时器的举措时,纳达尔说道:“如果想让球员们有好的发挥,你需要让球员获得多一点的调整呼吸的时间。我们不是机器,如果你想要看到类似我与诺瓦克上演过的比赛的话,你就不能指望我们在打完50拍的回合后只用25秒就为下一分的较量作好准备。但如果你不想看到精彩比赛,那么这一举措的推行自然是一种进步。”

  有一种观点是,时间是客观的且可以用科学的方法来丈量,这对所有人来说都没有区别。这是一种迷思,因为时间是完全近乎于主观的东西,它在很大程度上关乎于以及每个人所处的情境。如果你有疑问的话,你可以花五分钟看手机,然后再把手机关五分钟,在这两种情况下你的感觉是不一样的。

  再拿美网比赛来说吧,发球计时器的引入会将比赛的平均时长缩短十分钟左右,在这段时间里人们会做什么呢?或许人们首先想到的就是去看手机,或者做一些在没缩减比赛时长的情况下,不会做的无用之事。现代生活中,我们更要做的是管理好时间,然而鲜有人做到这一点,接下来就让我们摆脱时间的,不要活在“嘀嗒人”的阴影之下。

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