梦见钱被盗《阿丽塔:战斗》讲述26世纪钢铁城里半机械少女残躯被依德医生敛骨吹魂,为少女阿丽塔,她在养父的亲情和街头少年雨果爱情的下,在之战中恢复了记忆,重装了原先的狂战士,最终消灭了野心家维克特及其机器人。
作为日本动漫《铳梦》的改编作品,在“好莱坞化”的同时,仍保留着日本影视动漫特有的反乌托邦气息科技泛滥、物质浪费蔓延、弱肉强食。人类,,阶级对立,世界虚弱空洞,和死亡盛行,犹如《银翼杀手》,充满气息。但在日本动漫如《风之谷》中通过来世界的救世主,却为神挡杀神,佛挡杀佛,武力值遥遥领先的大杀器,与日本武士道形似而神非。武士道讲求的“义、勇、仁、礼、诚、名誉、忠义、克己”在阿丽塔身上几乎消弭不见,但武士道崇尚的“被敌人团团围住,仍然英勇厮杀”“不要自己的命”才能“要他人的命”的信条,却被发挥到了极致几乎所有意欲以众暴寡的反派,从狐唱枭和小角色到的大BOSS,不是被残肢断体、就是被劈成两半,无一幸免,而折槁振落的阿丽塔在之后就如同了一个个不值一哂的玩具,丝毫没有情感波澜。而恣睢的反派,也如游戏中的怪兽一样,地跑来送死。影片“技术为王”,英雄是先天性的存在,“武功”无需后天努力习得,这是对人本质力量的极大。
在美国商业类型片中,最终“不死英雄”会在战胜强敌世界后与爱人或者亲人团聚,但本片却非大团圆结局,阿丽塔只能眼睁睁地看着爱人雨果坠亡。她将大马士革钢刀指向天空之城撒冷,一副孙悟空挥舞金箍棒挑战的王者姿态,而终极大BOSS只是从天空之城上露出了诡异的冷笑,这种“欲知后事如何,且听下回分解”的收尾是在给续集留悬念。
机器人动画的,当属手冢治虫的《铁臂阿童木》,讲述人类野心家常常利用机器人的特殊能力,而谨遵“机器人三大定律”的“好机器人”阿童木总是要“”或者“”的“坏机器人”,阿童木为人类而不得不伤残同类的两难处境和迷茫,表现出日本文化中浓厚的悲悯和伤感色彩,令人百味杂陈而念念难忘。美国机器人电影常表现的主题就是机器人意识,转而起义人类的和。而在一些作品如《终结者》中,机器人已经异化成了的异类,他们野心勃勃向人类宣战,意欲成为地球甚至的主人,在人类遭受时,人类起身英勇而成为救世主。这类科幻作品可视作西部片中反映美国“西进运动”中,白人和印第安人存亡斗争的翻版,如同印第安人由早期西部片如《关山飞渡》中角色转变成新西部片如《与狼共舞》中的家园的角色一样,机器人形象则由“”向“”逆向变化。
本片中的机器人自身也是分为两派,以扎潘和格鲁依什卡为代表的机器都是如蚁附膻的赏金猎人,同类赚取赏金,而他们的对手人造人阿丽塔则是的一方。而人类既有依德和雨果这样心存者,也有维克特这类,影片的核心矛盾不是人类和机器人的族类矛盾,而仅仅着眼于和者的矛盾,这使得人物关系过于简单,让主角缺乏一种处于族群命运和个人际遇矛盾的纠结和撕扯,性格的丰富性欠缺,成了福斯特所言的“扁平人物”,因此影片也就缺少了历史厚重感和文化反思意蕴,沦为一部缺少人文内涵的爆米花动作片。
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